Bem, antes de tudo, aqui é o Corredor Xiz numa conta que o vizinho fez. ( Ficou dando pau na hora de fazer a minha ! =x )
Aqui tá uma versão + atualizada do meu guia, embora eu precise de ajuda na parte de "onde uppar" pq eu to bem desatualizado quanto a isso =p

E só pra constar, o board aqui é meio estranho, então tem umas coisas fora da estética, mas com o tempo eu ajeito XD

Enjoy !


 

Índice do Guia;

 

 

1.    Introdução

..1.1 Histórico do Guia

2.         Status

..2.1 Status para Rogues

..2.2 Sobre os Pontos de Status

..2.3 Status Iniciais

..2.4 Tipos de Rogues e Builds

3. Skills

4. Equipamentos

5. Uppando

6. MvPs

7. Como virar um Rogue

8. Agradecimentos

 

 

Introdução

 

 

Um Rogue é uma classe super versátil. Capaz de se encaixar em qualquer lugar sobre qualquer circunstância. Rogues são capazes de usar adagas e arcos com grande eficiência, sendo a única classe capaz disso. Rogues unem uma defesa alta a uma esquiva alta e alta eficiência ofensiva para serem uma das classes mais temidas ( quando bem montadas ! ) no PvP e na WoE. Rogues alem de serem maquinas em PvP/WoE tambêm são extremamente divertidos de serem jogados com propósitos de PvM, uppando super rápido e até podendo dobrar seu loot !

 

1.1  Histórico do Guia

 

 

29/04/2005 – Começo do guia sobre Rogues.

07/05/2005 – Após um tempo sem pc em casa, eu volto a escrever o guia.

18/05/2005 - Postagem do Guia sobre Rogues em www.prontera.com.br, guia pela metade e ainda pra ser finalizado.

25/05/2005 - Finalização do guia. ( Fim ? Não fofis, mas finalização do corpo dele)

22/12/2005 - Adição de "Virando Rogue"

23/12/2005 - Edit FUDEROSO no guia, atualizando tudo

 

2. Status

 

Antes de começar o seu Rogue, é altamente recomendável que você faça um planejamento do seu char. Procure fazer o seu char de acordo com o seu gosto pessoal, para evitar um futuro remake. Os status sugeridos a seguir não são obrigatórios, lembre-se, o que faz cada char único é o toque que o jogador dá a ele !

 

2.1 Status para Rogues

 

Antes de montar o nosso Rogue, acho melhor antes dar uma revisada nos status pra podermor tirar proveito total do Rogue. Só irei adiantar que não comentarei sobre Luk ( sorte ) pois nenhum tipo de Rogue usufrui desse status.

 

Str – Força

 

Força é um status vital pra todos os tipos de Rogue que usam adagas e é de grande utilidade para os Bow Rogues voltados para WoE ( capacidade de peso ).

 

Força concede +1 de dano base em armas corpo a corpo a cada 1 ponto colocado e +1 de dano base em armas de distância a cada 5 pontos colocados. O bônus do multiplicador de Força funciona de 10 em 10 pontos ( portanto é uma boa idéia deixar a sua Força em numeros divisíveis por 10, para receber o bônus ). Força tambêm acrescenta a capacidade de peso em 30 pontos por ponto colocado.

 

Agi – Agilidade

 

Agilidade é um status chave para os Rogues, proporcionando esquiva e velocidade de ataque. Rogues totalmente voltados para WoE podem ignorar Agi em seus builds, mas isto os torna difíceis de serem uppados.

 

Agilidade concede 1 ponto de esquiva ( flee ) por ponto investido e também aumenta a velocidade de ataque ( o calculo de aspd é complicado, por isso acho mais útil o uso de uma calculadora ). Vale acrescentar agora que é totalmente errado ter Agi = 99.

 

Vit – Vitalidade

 

Vitalidade não é um status obrigatório para os Rogues voltados para PvM, mas é muito útil para os voltados para WoE e PvP. Vitalidade é um status que você pode escolher entre ter ou não, variando do seu gosto. Apesar de não ser um status necessário, acho que não machuca ter sempre um pouco. ( ainda mais pelo fato de eu ser um fã de vitalidade ^^ )

 

Vitalidade concede +1% para seu HP máximo por ponto, assim como uma redução de 0.8 do dano tomado por armas e um acrécimo na efetividade dos itens de cura em 2%. A cada 5 pontos em vitalidade, o poder de regeneração de HP é aumentado por 1. Para monstros existe um bônus de vitalidade que é concedido a cada 20 pontos, também existe um bônus escondido para o acréscimo da MDEF que faz com que 2 pontos em vitalidade contem como 1 em inteligencia ( defensivo apenas ). Aumentar a vitalidade também reduz as chances de ser afetado por status negativos como veneno, silêncio e paralização.

 

Dex – Destreza

 

Destreza é a alma do Rogue. Este status é indispensável para qualquer tipo de Rogue. Procure sempre ter um valor elevado de destreza no seu Rogue para obter um desempenho melhor dele.

 

A cada ponto investido em destreza o seu hit é aumentado em um ponto, destreza também concede +1 de dano base por ponto em armas de distância e +1 de dano base em arma corpo a corpo a cada 5 pontos. O bônus no multiplicador de dano para armas de distância  vem a cada 10 pontos de destreza ( logo, sempre mantenha a sua destreza em múltiplos de 10 para obter uma eficiência maior de arcos. ). Destreza também aumenta sua velocidade de ataque, mas funciona na proporção de ¼  da eficiência de agilidade ( termos de aspd ).

 

Int – Inteligência

 

Inteligência ao contrário do que grande parte dos jogadores acredita, é bem utilizada em Rogues. Ter um valor pequeno de inteligência é uma ótima idéia, pois lhe permite uma regeneração de sp maior para se obter um uso constante das skills.

 

A cada ponto em inteligência, você recebe +1 no Matk, +1 de redução de dano de magias ofensivas, +1% de SP máximo e também +2% em eficiência de itens que recuperam SP. Inteligência reduz as chances de ser afetado por status como cegueira, sono e petrificação. A cada 6 pontos em inteligência você recebe um bônus na recuperação de SP ( essa é a parte interessante para os Rogues, portanto mantenha a sua inteligência em múltiplos de 6).

 

 

2.2 Sobre os Pontos de Status

 

 

A cada level base você ganha um numero de Pontos de Status. Esses pontos podem ser usados para melhorar os seus 6 status principais. O número de pontos ganhos a cada level base podem ser calculados pela seguinte fórmula: [LevelBase / 5] +2.

 

O custo emvolvido para melhorar seus pontos de status aumenta quando o status aumenta ( bônus de jobs não são inclusos ). O custo para aumentar um status em 1 pode ser calculado pela seguinte fórmula: [(BaseDoStatus -1)/ 10] +2.

 

2.3 Status Iniciais

 

Existem 3 maneiras "convencionais" de se começar um Rogue corretamente, abaixo vou citá-las e explicar o que pode resultar de cada uma delas. E lembrem-se ao fazerem seus Rogues – NÃO hibridizem antes de fechar seu status defensivo principal, uma hibridizagem feita muito cedo pode dificultar muito a uppagem de um char. ( Hibridizagem é quando você mistura Vitalidade e Agilidade no seu char ).

 

1) Rogues de Adaga

 

9 – Str

9 – Agi

9 – Dex

 

Esse é um dos status inicias mais comuns que você pode encontrar por ai. Praticamente todos os Rogues de adaga escolhem esse começo porque Str, Agi e Dex são os 3 status chaves para se ter uma uppagem fácil no jogo. Existem duas maneiras para se prosseguir com essa combinação de status logo no começo; aumentando Agi primeiro ou aumentando Str primeiro. Ambos caminhos funcionam bem, mas Agi funciona melho se você e pobre e não tem um sobrepeliz ( ou manteau/capuz ) de loki ( +20 de esquiva ) para usar logo de cara. Str uppa mais rápido que Agi, porém requer mais zennys, pois você irá gastar uma certa quantia com poções pra continuar uppando. Eu sou a favor de seguir o caminho de Str, pois de um jeito ou de outro, com esquiva baixa você irá ser atingido, portanto, quanto mais rápido você matar o monstro, menos dano você leva e mais rápido você pega lvl. Eu aconselho antes de começar a botar pontos em agi ( mesmo se você escolha o caminho que aumenta agi primeiro ) ter 20 pontos em Str e 20 pontos em Dex, pra depois trabalhar no seu build. Até o level 53, dex 20 será suficiente. Sobre valores de Str e Agi, depende de você, mas eu recomendo ter uma Agi de no mínimo 70 ( builds PvM ) ao chegar no level 53 ( Se você estiver seguindo um build de WoE, eu recomendo fechar a Agi por volta desses leveis também). Depois disso cabe a você escolhar em que status investir.

 

2) Rogues de Arco

 

9 – Dex

9 – Agi

9 – Int

 

Esse é a escolha básica dos Rogues que vão usar arcos. Aqui não se usa Str pois não é um status muito importante para um Bow Rogue ( a única função de Str em Bow Rogues seria a de aumentar a capacidade de peso, a fim de carregar mais poçoes e equipamentos na WoE, mas até leveis maiores, a Str deve ser negligenciada ). Assim como nos Rogues de adaga, existem dois meios de prosseguir com esses status, começando com dex ou agi. O resultado seria praticamente o mesmo que o da Str x Agi  para os Rogues de Adaga, mas aqui seria mais interessante uppar a Agi no começo; você deve usar adagas para uppar, mesmo tendo 1 de Str. Adagas atacam mais rápido ( usufruindo do seu aspd superior devido a Agi e Dex mais elevadas ) e elas tem o DA ( double attack ). Arcos são lentos demais e fracos demais para serem usados por Thiefs. Aqui eu aconselho aumentar a Agi direto em 30 e depois botar a dex em 20, depois eu recomendo por mais pontos em Agi ( Até fechar ela ) para investir de novo em Dex. Depois disso o char fica em suas mãos.

 

Nota: Rogues de Arco não são feitos para PvM, eles são mais voltados para WoE, caso você queria algo que use arcos pra PvM, escolha um Hunter, os resultados serão bem melhores.

 

2.4 Tipos de Rogues e Builds

 

Existem 4 tipos básicos de Rogues;

 

* Gank Rogue

*  Divester  Rogue

* Bow Rogue

* Intimidate Rogue

 

Gank Rogue

 

O Gank Rogue usa apenas adagas e é feito para PvM. Gank Rogues usam uma Agi e Str alta combinadas com uma Dex Alta/Mediana pra upparem rápido e eficientemente.

 

Eu recomendo um Ganker seguir esta skill build:

 

10 – Gank

4 – Mug

10 – Backstab

2 – Stalk

10 – Sword Mastery

5 – Sightless Mind

5 – Snatch

3 – Intimidate

 

PS: Como Thief eu recomendo pegar Envenom e Steal lvl 10.

 

Para tirar um bom proveito do Gank e uppar rápido, é aconselhável ter valores altos de Agi, Str e Dex, respectivamente. Tendo Agi e Dex elevadas você vai ter uma ASPD muito boa, o que somado com a Dex alta, muita chance do gank sair. Ter um valor alto de Str nesse build é necessário, pra uppar rápido você precisa matar rápido ( Ter uma Str alta também lhe permite levar mais poções na hora da uppagem, assim você pode ficar mais tempo uppando). No mais, é super divertido jogar com um Ganker Rogue, porque além de upparem rápido eles literalmente dobram o seu loot. Eu recomendo esse tipo de Rogue pros iniciantes, não precisa de muito zenny pra deixar um Ganker Rogue bom e uppável, sem contar que eles são ótimos pra fazer grana.

 

Divester Rogue

 

Divester Rogues podem ser Dagger ou Bow. Eu separei uma parte na sessão de Tipos de Rogues e Builds pra Bow Rogues então eu vou falar sobre os Dagger Divesters aqui. Os Divesters pra mim são o melhor tipo de Rogues; uppam razoavelmente bem, detonam o PvP, apavoram na WoE e ainda fazem grana bem. Porém, montar um Divester bom é algo complicado, principalmente quando você quer ter muita eficiência em WoE mas não quer perder aquele “toque” especial que você dá ao char. Divesters combinam os 5 Status pra Rogues ( Str, Agi, Dex, Vit e Int. Luk não se usa. ) para serem os “quebra-galho” de uma guild ou party.

 

Eu recomendo pra Divesters as seguintes skill builds:

 

1)

 

10 – Sword Mastery

10 – Backstab

4- Mug

4 – Gank

1 – Stalk

5 – Divest Helm

5 – Divest Armor

5 – Divest Shield

5 – Divest Weapon

 

Essa skill é a mais “WoE” das duas opções que eu estou passando neste guia. Ela uppa melhor que a segunda mostrada e joga melhor na WoE ( pelo simples fato que causa mais dano com as adagas ><” )

 

2)

 

4 – Sword Mastery

10 – Backstab

4 – Mug

10 – Gank

1 – Stalk

5 – Divest Helm

5 – Divest Armor

5 – Divest Shield

5 – Divest Weapon

 

PS: Como Thief eu recomendo pegar Envenom e Steal lvl 10.

 

Essa é uma mistura de Ganker com Divester, faz menos grana que um Ganker puro e joga WoE na boa. Embora pouca gente use essa skill build, é uma variante aceitável.

 

Construir um Divester bom e que se encaixe ao seu gosto é difícil, principalmente quando você quer ter a maior eficiência em WoE, como já foi dito antes. Eu aconselho ter uma Dex superior a todos os outros status ao montar esse Rogue, o resto realmente varia de gosto. Eu prefiro ter Agi 5x/6x pra ter uma Vit elevada, mas esse sou eu.

 

Repetindo, o que faz o char especial é o toque dado ao jogador a ele.

 

Bow Rogue

 

Os Bow Rogues são os melhores divesters entre os tipos de Rogues. Eles geralmente tem valores máximos de Dex, que proporciona o melhor cast time pra divest e grandes chances do divest sair. Como já foi dito antes, Bow Rogues não foram feitos pra PvM, eles foram feitos pra WoE e PvP.

 

Para os Bow Rogues você é obrigado a gastar 47 skill points em:

 

10 – Double Strafe

10 - Vultures Eye

2- Mug

4 – Gank

1 – Stalk

5 – Divest Helm

5 – Divest Armor

5 – Divest Shield

5 – Divest Weapon

1 - Remove Trap

 

Sobra 1 ponto que pode ser gasto em qualquer lugar.

 

Bem, essa skill build não tem mistério... nem tem o que explicar nela, já que ela é auto-explicativa.

 

Um Bow Rogue sofre na parte da uppagem, o aspd é MUITO fraco sem a berserk. Como os Bow Rogues são voltados pra WoE, você vai querer ter pouca Agi neles, algo em torno de 3x-6x ( ou até mesmo nenhuma Agi, pra builds mais hardcores ). Dex é vital em qualquer tipo de Rogue, expecialmente para os Bow, isso faz deles terem o melhor divest de Rune Midgard =p . É aconselhável ter valores elevados de Vit ( WoE ), um pouco de Int, para os divests e uppagem – uppar um Bow Rogue sem Int é um saco – e Str. Str é um status muito mal visto por muitos jogadores em Bow Rogues, mas a maior deficiência dos Bow Rogues na WoE, além de não matarem ninguem, eles têm muita pouca capacidade de peso, e você vai precisar levar muitas poçoes e equipamentos pra WoE. Eu aconselho ter de Str no máximo 30.

 

Montar um Bow Rogue realmente efetivo pra WoE não é muito simples, você vai precisar de muito mais pontos de status do que um Dagger Rogue pra ser eficiente. Aconselho ter um build bem trabalhado antes de começar o char, dar remakes em Bow Rogues não é agradável.

 

Intimidate Rogue

 

Os Intimidate Rogues também são conhecidos como "Pure Backstabbers". O build de um Intimidate Rogue mudou bastante da época que os Rogues acordaram pra vida pra Amatsu e etc. Os Intimidate Rogues conseguem o melhor dano dentre as outras variantes de Rogues e são os que uppam mais rápido e, pessoalmente, a minha variante favorita.

 

Para Intimidate Rogues eu recomendo seguir essa Skill build:

 

5 – Intimidate

10 – Sword Mastery

10 – Backstab

5 – Snatch

5 – Sightless Mind

4- Gank

4 – Mug

2 – Stalk

 

E sobram 4 skill points pra vc botar aonde quiser. Geralmente são postos em Gank.

 

Com o buff que permitiu Intimidate a copiar skills passivas e a guardar a skills após troca de mapas e logoffs, a vida dos Rogues que usam intimidate melhorou muito. Copiar Raging Trifecta ou Aspersio acelera muito o lvling ( por isso se usa Intimidate lvl 5, pois as únicas skills pra uppar que vc quer são Raging Trifecta e Aspersio ).

 

Os status dos Intimidate Rogues são super simples. Str no máximo, agi alta, dex mediana. São máquinas de fazer dano e uppar rápido.

 

3. Skills

 

Bem, antes de adentrar as skills dos Rogues vamos dar uma checada na skill tree deles =)


Backstab

 

Uma das minhas skills favoritas dos Rogues, Backstab é a skill ativa de dano dos Rogues, facilitando a morte de qualquer classe que você estiver jogando contra. Uma dica ao usar o backstab é “chainar” ele com Envenom ( Envenom não tem cast time, logo é possível ), apesar de levar um pouco de tempo pra pegar o jeito, é super útil.

 

Para abrir a skill é necessário ter Gank e Mug em lvl 4. Backstab é masterizada em lvl 10.

 

Backstab ataca o inimigo por trás, logo, não pode ser evitada. A skill pode ser usada enquanto se está em Hide. Consume 16 pontos de SP por uso.

 

Level - ATK

1 - 340%

2 - 380%

3 - 420%

4 - 460%

5 - 500%

6 - 540%

7 - 580%

8 - 620%

9 - 660%

10 - 700%

 

Como o Backstab funciona ? É muito fácil, apenas fique atras do seu alvo, selecione a skill e voilá. Abaixo um pequeno diagrama pra facilitar:

 

EEB

EAB

EEB

 

A – Alvo

E – Espaço em branco

B – Backstabbin’ spot

 

Ps: O uso da skill vai ficando mais fácil o quanto mais você usa ela. E ao usar backstab quando se está em Hide cancela o Hide.

 

Divests

 

A alma dos Rogues, divest possibilita matar facilmente muitas outras classes e é uma ótima arma se bem utilizada. Os divests mais importantes são os últimos a serem pegos, shield e weapon, então mantenha em mente que para ser um bom divester, antes de tudo é necessário ter todos os divests.

 

 Divest Helm

 

Para abrir a skill é necessário ter Gank lvl 4 e Mug lvl 2. Divest Helm é masterizada em lvl5.  Divest Helm tira a força o elmo do seu oponente. Ao ser usada em PvP/WoE, o alvo não poderá reequipar o elmo por um determinado período de tempo ( o slot do item fica inacessível ). Em PvM, Divest Helm reduz a defesa do monstro em 10% por um curto período de tempo. A diferença de Dex entre o caster e o alvo afeta a chance de sucesso.

 

Level – Chance Básica - SP Utilizado

1 - 7% - 17

2 - 9% - 19

3 - 11% - 21

4 - 13% - 23

5 - 15% - 25

 

 Divest Armor

 

Para abrir a skill é necessário ter Gank lvl 4, Mug lvl 2, Divest Helm lvl 5 e Divest Shield lvl 5. Divest Armor é masterizada em lvl5.  Divest Armor tira a força a armadura do seu oponente. Ao ser usada em PvP/WoE, o alvo não poderá reequipar a armadura por um determinado período de tempo ( o slot do item fica inacessível ). Em PvM, Divest Armor reduz a defesa do monstro em 10% por um curto período de tempo. A diferença de Dex entre o caster e o alvo afeta a chance de sucesso.

 

Level – Chance Básica - SP Utilizado

1 - 7% - 17

2 - 9% - 19

3 - 11% - 21

4 - 13% - 23

5 - 15% - 25

 

 Divest Shield

 

Para abrir a skill é necessário ter Gank lvl 4, Mug lvl 2 e Divest Helm lvl 5. Divest Shield é masterizada em lvl5.  Divest Shield tira a força o escudo do seu oponente. Ao ser usada em PvP/WoE, o alvo não poderá reequipar o escudo por um determinado período de tempo ( o slot do item fica inacessível ). Em PvM, Divest Shield reduz a defesa do monstro em 10% por um curto período de tempo. A diferença de Dex entre o caster e o alvo afeta a chance de sucesso.

 

Level – Chance Básica - SP Utilizado

1 - 7% - 17

2 - 9% - 19

3 - 11% - 21

4 - 13% - 23

5 - 15% - 25

 

 Divest Weapon

 

Para abrir a skill é necessário ter Gank lvl 4, Mug lvl 2, Divest Helm lvl 5, Divest Armor lvl 5 e Divest Shield lvl 5. Divest Weapon é masterizada em lvl5.  Divest Weapon tira a força a arma do seu oponente. Ao ser usada em PvP/WoE, o alvo não poderá reequipar a arma por um determinado período de tempo ( o slot do item fica inacessível ). Em PvM, Divest Weapon reduz o ataque do monstro em 10% por um curto período de tempo. A diferença de Dex entre o caster e o alvo afeta a chance de sucesso.

 

Level – Chance Básica - SP Utilizado

1 - 7% - 17

2 - 9% - 19

3 - 11% - 21

4 - 13% - 23

5 - 15% - 25

 

Ps: A chance base de dar divests ( tendo em conta o lvl do divest = 5 ) será sempre 15%, não importa se seu alvo tiver a Dex maior que a sua, a chance base permanece.

 

Divest formula: 5 + 2 * Level da Skill + (Sua Dex – Dex do Inimigo) / 5

 

 Vulture’s Eye

 

Skill indispensável para Bow Rogues, já que é necessária para liberar Double Strafe.

 

Skill básica dos Rogues e idêntica a dos arqueiros. Aumenta a taxa deprecisão e alcance de ataque com arcos. Quando masterizada, adiciona +5 “células” no alcance dos arcos.

 

Level – Aumento de Alcance + Taxa de precisão

1 - +1 - +1

2 - +2 - +2

3 - +3 - +3

4 - +4 - +4

5 - +5 - +5

6 - +6 - +6

7 - +7-  +7

8 - +8 - +8

9 - +9 - +9

10 - +10 - +10

 

 Double Strafe

 

Identica a skill dos arqueiros “Double Strafe”, essa skill é a principal fonte de dano dos Bow Rogues e ajuda muito na hora do level, skill indispensável para os Bow Rogues.

 

Para abrir Double Strafe você precisa ter a skill Vulture’s Eye em lvl 10.

 

Double Strafe é uma skill básica dos arqueiros que é masterizada em lvl 10 . Double Strafe atira duas flechas no seu alvo, mas sem consumir flechas, então, mesmo que você não tenha nenhuma flecha você ainda pode utilizar Double Strafe.

 

 

Level - ATK

1 - 100% x 2

2 - 110% x 2

3 - 120% x 2

4 - 130% x 2

5 - 140% x 2

6 - 150% x 2

7 - 160% x 2

8 - 170% x 2

9 - 180% x 2

10 - 190% x 2

 

Num nerf futuro, Double Strafe irá consumir duas flechas e também haverá um delay na skill.

 

 Sword Mastery

 

Sword mastery ajuda muito na hora de uppar Dagger Rogues pelos simples fato que aumenta bastante o dano causado por adagas e espadas. Apesar de ser recomendável o uso dessa skill, ela é dispensável.

 

Idêntica a skill dos Espadachins, melhora o dano causado por adagas e espadas.

 

Level - + ATK

1 - +4

2 - +8

3 - +12

4 - +16

5 - +20

6 - +24

7 - +28

8 - +32

9 - +36

10 - +40

 

Ps: Sword Mastery ao entrar pro dano do Backstab adiciona apenas +40 de dano, e não entra como multiplicador

 

 Gank

 

Eu amo essa skill, simplesmente ajuda muito na hora de fazer grana.

 

 Gank lhe permite um “auto cast” ( auto cast não consume SP ) de Steal enquanto você ataca com suas adagas. Como você está castando Steal, não se pode furtar o mob duas vezes seguidas. A chance de furtar com gank é baseada no level de gank, level da skill Steal, sua Dex e a Dex do inimigo.

 

 

Level - Chance de Gank

1 - 7%

2 - 8%

3 - 10%

4 - 11%

5 - 13%

6 - 14%

7 - 16%

8 - 17%

9 - 19%

10 - 20%

 

Ps: No level 4 de Gank, com uma Dex alta, a skill já é bem eficiente. Mas para builds baseados nessa skill é aconselhável ter ela em lvl 10.

 

Ps2: Caso você tenha gank lvl 10, mas apenas level 5 de Steal, você irá castar Steal level 5.

 

Gank Formula: [DropRate*((Sua Dex – Dex do Mob + 10 + 3*Skill Lvl)/100)]

 

Steal formula ( atual, a que tá funfando no bRO): [StealRate = DropRate*((SuaDex – Dex do Mob + 10 + 3*Skill Lvl)/100)]

 

 Haggle

 

Essa skill é nojenta, ignorem ela. Se vocês querem comprar coisas mais barato de NPC’s, façam um Merchie.

 

Requer Slyness lvl 1 e é masterizada em lvl5. Haggle lhe permite comprar itens de NPC’s mais barato. No lvl 5 lhe permite comprar itens dos NPC’s por – 1% do que a skill “Discount” dos mercante lhe permite.

 

Level – Percentagem de Haggle

1 - 9%

2 - 13%

3 - 17%

4 - 21%

5 - 25%

 

PS: Você não pode acumular essa skill com um Clip com carta Esqueleto Pirata( disconto ).

 

 Intimidate

 

Essa skill é muito interessante, ela é a “arma secreta” dos Rogues que optam por pegá-la. Intimidate não é uma skill de WoE, pelos seus pré-requisitos e por que você vai gastar 36 skill points pra ter ela em lvl 10, sendo que você precisa também de uma Dex e Int alta pra melhor utilização dela em WoE. Apesar de não ser útil em WoE, é uma mão na roda pra PvM e uma ótima arma secreta em PvP, apesar de ser fácil contra-atacar essa skill.

 

Requer Snatch lvl 5 e é masterizada em lvl 10.

 

Intimidate copia a última skill que causou dano a você. Só é possível copiar skills de jogadores, não é possível copiar skills exclusivas de monstros, tais como HP drain, dos Drainliars. O level de Intimidate afeta o nível da skill que pode ser copiado, por exemplo, se eu tenho Intimidate lvl 5 e sou atingido por um Meteor Storm lvl 10, eu terei copiado Meteor Storm lvl5, e caso eu tenha Intimidate lvl 10 e seja atingido por um Meteor Storm lvl 5, eu terei copiado Meteor Storm lvl 5 também.

 

No caso de skills que precisam de uma arma específica, tais como Pierce e Sonic Blow, nas quais você precisa equipar uma lança ou uma katar, e como Rogues não podem equipar essas armas, a skill copiada não pode ser usada.

 

Intimidate consume 50% a mais de SP na utilização da skill copiada. Caso você seja atingido por outra skill que lhe cause dano, você perderá a anterior.

 

 

Level – Level da Skill que pode ser copiado

1 - 1

2 - 2

3 - 3

4 - 4

5 - 5

6 - 6

7 - 7

8 - 8

9 - 9

10 – 10

 

PS: O buff que Intimidate levou consiste em deixar a skill copiada no char mesmo se você trocar de mapa. Com a skill “Preserve” dos Stalkers, intimidate fica melhor ainda, porque deixa você ficar com a skill copiada, mesmo se for atingido por outra. O buff também lhe permite copiar skills passivas, como Raging Trifecta dos Monks.

 

PS2: Toda skill que lhe causa dano e não é exclusiva de monstros pode ser copiada. No caso das skills Heal e Aspersio, você pode copiar elas, mas você precisa usar uma armadura com Evil Druid card.

 

Mug

 

Essa skill costuma iludir muitos newbies por ai. Ela permite que você roube zennys dos monstros, mas do contrário do que vários acreditam, essa skill não te deixa rico, Gank funciona muito melhor nessa área.

 

Mug requer Gank lvl 4 e é masterizada em lvl10.

 

Mug rouba zennys dos monstros. Você só pode roubar zennys uma vez de cada monstro, entretanto, você ainda pode roubar zennys de um monstro que teve um iten roubado.

 

Sua Dex, Luk e a diferença de lvl entre caster e alvo influenciam na chance de Mug. Consome sempre 15 SP.

 

Level - Chance básica de Sucesso

1 - 1%

2 - 2%

3 - 3%

4 - 4%

5 - 5%

6 - 6%

7 - 7%

8 - 8%

9 - 9%

10 - 10%

 

PS: Pegue essa skill apenas como pré-requisito. Ao testar ela na prática você vai se arrepender.

 

Skills de Pichar

 

Eu realmente me recuso a escrever muito sobre elas, porque é capaz de alguem se empolgar e botar elas no seu Rogue. Elas são simplesmente nojentas. Requerem muitos skill points e servem pra... nada !

 

As skills de Pichar incluem Remover, Scribble e Piece, sendo que Piece ainda não foi implementada.

 

 Remove Trap

 

Idêntica a skill dos Hunters. Útil na WoE, recomendo pegar pra Bow Rogues.

 

Requer Double Strafe lvl 5 e é masterizada em lvl1. Consome 5 SP por armadilha retirada.

 

 Sightless Mind

 

Essa skill não é tão útil quanto parece ser, apesar de ser uma boa ajuda em alguns momentos no PvM, em WoE e PvP essa skill não é boa.

 

Sightless Mind requer Stalk lvl2, backstab lvl 2 e é masterizada em lvl 5.

 

Sightless Mind só pode ser usada enquanto se estiver em hide, o uso da skill cancela o status de Hide. Causa dano de área em 3*3 células em volta do caster, os alvos dentro do alcance da skill tem uma chance de tomar Stun ou Blind. Consume 20 SP por uso + 10 SP do Hide.

 

 

Level - ATK – Chance de Blind/Stun

1 - 140% - 13% - 13%

2 - 180% - 16% - 16%

3 - 220% - 19% - 19%

4 - 260% - 22% - 22%

5 - 300% - 25% - 25%

 

PS: Sightless Mind não stacka com cards de status.

 

 Snatch

 

Snatch é uma skill interessante, apesar de não ser útil em WoE. Snatch é bom em PvM, pra fugir de grandes mobs e em PvP pra “tirar” um jogador de uma party ( Chars em Kyrie Eleyson não são atingidos por Snatch, a não ser que a barreira quebre com o dano da skill).

 

Snatch requer Sightless Mind lvl 5, Backstab lvl 4 e é masterizada em lvl 5.

 

Teleporta ambos alvo e caster para um lugar aleatório no mapa. Não pode ser usada em monstros do tipo Boss. A chance de sucesso do teleporte varia conforme a diferença de lvls entre caster e alvo.

 

 

Level - ATK - SP NEcessário

1 - 130% - 13

2 - 160% - 16

3 - 190% - 19

4 - 220% - 21

5 - 250% - 24

 

PS: Em caso você tenha pouca Dex, use uma Arma Muito Forte ( de ferreiros ) e a skill nunca falha, a skill depende do seu hit também.

 

Slyness

 

É uma skill um tanto “show off”, já que não tem grande utilidade e praticamente só serve pra dizer “Eu tenho slyness” – o que não é lá grandes coisa.

 

Requer Divest Shield lvl 3 e é masterizada em lvl 1.

 

Quando 2 ou mais Rogues sentam um ao lado do outro, monstro não poderão acertar os Rogues. Não funciona contra monstros do tipo Boss, Insect e Demon.

 

PS: A única utilidade da skill, propriamente falando, seria de você estar uppando com um amigo Rogue e um sentar ao lado do outro pra regenerar HP/SP.

 

PS2: Caso um Rogue tenha Slyness e o outro não, a skill ainda funcionará.

 

PS3: A skill também é usável em WoE, mas quando você estiver sentado no meio de um castelo com um amigo Rogue, você ainda é atingido por skills ( E isso foi testado, por mais incrivel que pareça -.- ).

 

 Stalk

 

Essa é uma skill muito divertida e muito útil de ter, eu recomendo ela pra todos os tipos de Rogues.

 

Requer Hide lvl 1 e é masterizada em lvl 5.

 

Stalk permite ao Rogue andar lentamente enquanto está escondido ( inimigos e monstros não podem te ver, exceto os monstros do tipo Boss, Insect e Demon).

 

PS: Stalk basta ter lvl 1 apenas, 2 se você quiser pegar Sightless Mind. Ter mais que lvl 1 em Stalk não lhe permite andar mais rápido, apenas consume menos SP. ( Bug antigão que veio do iRO. Foi concertado já? )

 

4. Equipamentos

 

Nessa parte eu vou listar os equipamentos ( duh ) que são úteis pros Rogues usarem, tanto em PvM, quanto em WoE e PvP. Não listarei overs nos equipamentos porque isso é uma coisa meio óbvia, sempre tente o maior upgrade possível.

 

PS: Listarei apenas os equips que são usados antes da implementação dos headgears novos que vem em não sei qual update. =p

 

Top Headgears:

 

Orc Helm - 5 de defesa, barato, fácil de dar over. Ótimo pra PvP e muito útil também em PvM, já que quanto mais def = mais tempo uppando ( já que você toma menos dano e engole menos potz ).

 

Spiky Band -  6 de Defesa, caro, difícil de conseguir over alto. Mas caso você consiga, a def é melhor que a do Orc Helm.

 

Grand Circlet – 3 de Defesa, 4 de Mdef, +1 de Str/Int/Luk. Um headgear muito bom pra PvM já que dá bônus em Str e Int, que são bons bônus pra se ter na hora de uppar. Tem uma defesa média e dá uma Mdef média também ( Se tem como alternativa ao grand circlet, uma Pirate Bandana ou Evil Wings, embora eu prefira o Grand Circlet).

 

Sakkat – 3 de defesa, +1 de Agi, fácil e barato de se dar over. Proporcionando 1 de Agi e uma def boa ( quando em over ), o sakkat é um headgear muito útil pra PvM.

 

Ghost Bandana  0 de defesa, +2 de Agi, ruim e meio caro de se dar overgrade. Só use Ghost Bandana se for preciso pra fechar o próximo ASPD, a def péssima dela atrapalha na hora de pegar lvl hardcore.

 

Poo Poo Hat – 0 de defesa, - 10% de dano tomado de Demi-human, não pode levar upgrade. Apesar de não ser upgradeável, o Poo Poo é ótimo na WoE e em PvP porque reduz bastante o dano de magias de wizzards ( você "precisa" de um poo poo pra passar por pré-casts ) e também reduz o dano dos críticos de Sins.

 

Apple of Archer  0 de defesa, +3 de Dex, preço médio, relativamente fácil de se obter um over. Apple of Archer é boa pra usar em PvM por Bow Rogues pra fechar bônus de Dex e em PvP pra um Divest melhor ( Mas no caso de divest, eu prefiro usar def gear, por que é melhor resistir melhor ao inimigo do que ter um pouco de chance a mais e ficar vulnerável).

 

Cap[1] cardeado – 4 de defesa, 1 slot, muito barato e muito fácil de se ter um overgraded, ainda lhe permitindo 1 carta pra top headgear. Eu recomendo Nightmare ( +1 agi ) e Deviruchi ( +1 de Str ) pra por no Cap. O Cap é ótimo pra ser usado em PvM e PvP, apesar de ser feio que é o demonho.

 

Corsair – 5 de defesa, +1 de vit, caro, difícil de pegar over. Apesar disso, é um headgear muito bom pra usar em PvM e PvP, e ainda tem um look muito cool.

 

 

Middle Headgears:

 

Phanton of the Opera  2 de def. Não se tem muito o que falar, é o melhor middle headgear na minha opinião.

 

Sunglasses[1]  Apesar de serem extremamente raros, quando se tem um, são úteis pra serem usados em PvM, já que se usa Deviruchi ou Nightmare card neles. Mesmo assim, prefiro Phanton of the Opera. Não recomendo calcular builds contando sunglasses cardeados, a menos que você tenha um.

 

Shields:

 

Broquel[1] – 4 de defesa, 1 slot pra cartas de redução de dano por raça. Não há muito o que ser dito, esse é o melhor escudo que Rogues podem usar e ele é bom. Não é muito caro e é relativamente fácil de se dar over.

 

Cartas que devem ser colocadas nos Broquéis: Thara Frog ( demi-humans), Bigfoot ( Insetos ), Orc Warrior ( Bestas) e Khalitzburg ( demons).

 

Footgear:

 

Boots[1]  4 de defesa, 1 slot pra cartas, barato pra comprar, fácil de se dar over. Botas é o footgear pra todas as ocasiões. Eu recomendo usar carta Matyr ( +1 agi, + 12% de hp ) ou Verit ( +8% de HP/SP ) nas botas, male thief bug ( +2 de agi ) é muito inferior se comparado a Matyr.

 

Crystal Pumps  0 de defesa, 15 de Mdef e +5 de Luk. Crystal Pumps não precisa de over já que você só usa pra passar pré-casts em WoE, fora disso, não tem uso.

 

Garment:

 

Muffler[1] – 2 de defesa, 1 slot, preço médio, fácil de se dar over. Embora seja inferior ao Manteau[1], é uma opção mais barata, se você preferir, use sua Whisper card aqui, mas Raydric não, essa vai pro Manteau.

 

Hood[1] – 1 de defesa, 1 slot, barato, fácil de dar over, embora você não precise. Você só deverá usar Hoods[1] pra reduzir danos de magias na WoE usando cartas nele ( como Mars ), caso você não tenha Raggamuffin Manteau.

 

Manteau[1]  4 de defesa, caro, difícil de se obter over. Embora tendo um custo muito maior que o Muffle[1], o Manteau[1] é muito melhor pra botar Whisper ou Raydric card, não gaste o Manteau[1] usando cartas de redução elemental ou Bapho Jr.

 

Raggamuffin Manteau – 1 de def, 10 de Mdef, preço médio, relativamente fácil de se obter over. Use somente pra passar Pré-casts na WoE ( na maioria das situações, mas mesmo não estando em pré-casts, as vezes compensa mais o uso do Raggamuffin Manteau do que o de um Immune Manteau) ou em PvP contra spellcasters.

 

Acessories:

 

Clip[1]  0 de def, +10 de sp, 1 slot pra cartas. Clips são extremamente úteis até você atingir o o lvl 90. Use cards como Mantis ( +3 Str), Zerom (+3 dex) e Kukre ( +2 agi) conforme sua necessidade.

 

Safety Rings  3 de def/Mdef. Usando dois Safety Rings você pode alcançar valores muitos altos de defesa, o que é extremamente bom.

 

Brooch[1] – 0 de defesa, +1 de Agi, 1 slot pra cartas. Usar em builds PvM que precisam daquele pontinho em agi a mais.

 

Rings[1] - 0 de defesa, +1 de Str, 1 slot pra cartas. Uso tanto em builds PvM quanto em builds de WoE. Pra builds de WoE existe um segredinho pra se obter um bônus a + de Str na hora de uppar sem perder eficiência de status no build. 2x Rings[1] com Mantis card + 1 Str Top Headgear + Evil Wing Ears/Armadura com Picky card = +10 Str, que não afetam em nada um build de WoE. Ótimo pra uppar.

 

Glove[1] 0 de defesa, +1 de Dex, 1 slot pra cartas. Usando uma carta Zerom nela aumenta a chande de Divest, também útil para Bow Rogues upparem ( Eu prefiro usar Safety Rings na hora do divest, pela maior resistência oferecida).

 

Rosaries[1] – 0 de defesa, +3 de Mdef,+ 1 de Luk e 1 slot pra cartas. Útil pra fechar a Str com carta Mantis na WoE e ainda receber um bom bônus na Mdef. Caso você não precise fechar bônus de status com cartas, use Rosaries ( sem slot, +5 Mdef ) ou Safety Rings.

 

Armor:

 

Thief Clothes[1] – 6 de defesa, +1 de Agi, 1 slot pra cartas, preço médio e difícil de dar over. Thief Clothes[1] é uma armadura boa pra PvM, é leve, tem uma defesa razoável, ajuda no ASPD ( +1 de agi ) e ainda tem um slot. Eu gosto de usar esse slot pra botar Picky card ( +1 de Str, +10 atk ), porque ajuda na hora de fechar bônus. Thief Clothes[1] só deve ser usada pra PvM.

 

Chain Mail[1]  -8 de defesa, 1 slot, barata e fácil de dar over. Chain Mail é a armadura que dá mais defesa pra Rogues e é ótima em todas as situações. Eu recomendo usar na chain mail cards como Peco Peco ( +10% de hp ), Steel Chon Chon ( +2 de def, - 15% contra Wind property ), Marc ( Unfrozen ) ou até mesmo cartas elementais, como Swordfish ( encanta com água ).

 

Wedding Dress - 0 de defesa, 15 de Mdef. Usar pra passar pré-casts ou duelos contra spell-casters. ( Eu sei que é capenga pra caramba, mas nem todo mundo tem acesso a Formal Suits elementais e com marc, so... )

 

Pantie – Armor mais sexy do jogo =)

 

Weapons:

 

Como um Dagger Rogue, você vai querer ter o set completo de Gladius[3] cardeadas e Damascus Elementais, e também algumas knifes de status. Pra WoE se usa uma Gladius com 2 Hydras e 1 SW, também existe a opção de usar um saber com 2 Hydras e 1 SW pra dar Backstabs.

 

Por exemplo, se eu quero ir uppar matando Bathory, eu faço uma Gladius com Santa Poring,Hydra e Esqueleto operário. É uma arma 1:1:1 que maximiza o meu dano ^^

 

Resumindo, no caso de usar uma gladius[3], vc vai querer usar ela como 2:1 ( 2 raciais/elementais, 1 size ) ou 1:1:1 ( no caso do monstro ter fraqueza elemental tbm, seria 1 racial, 1 elemental ( e.g. Vadon - 20% on fire property ) e uma size ).

 

Como Bow Rogue você vai querer usar Gakkungs[2] cardeados. Nada de arbalests por favor. Para bow Rogues é interessante levar facas de status na WoE, já que você não usa o seu arco pra matar, você precisar estar usando um Cranial Buckler pra continuar vivo e dando divests.

 

5. Uppando

 

Bem, aqui eu vou citar alguns lugares pra uppar, se bem que eu estou extremamente desatualizado quanto a essa parte e sinceramente gostaria de sugestões aqui pro guia ( por favor, mandar PM ).

 

Aliás, estou deixando a versão "pré-Amatsu" de "onde uppar" pq eu quero as sugestões de vcs, lol.

 

Caso você saiba de algum lugar não listado aqui, por favor compartilhe.

 

Lvl 12 – 25.

 

Rockers dão uma xp razoável até lvl 20, mas chegando em level 16 você pode querer uppar nos esgotos até o level 25. Fora desses 2 lugares, só pegando tank ou slave com alguem.

 

Lvl 26 - 35

 

Começar a matar Zombies no lvl 25 pode ser uma boa idéia, Creamys também dão uma xp muito boa, assim como Elder Willows.

 

Lvl 36 – 45

 

Byaland lvl 2 sempre é um ótimo lugar pra uppar nesses leveis. Aqui também se pode uppar em Dustness e Creamys no Mount Mjolnir para uma xp rápida e fácil. Geffen tower lvl 1 é outro lugar famoso pra se uppar.

 

Lvl 46 – 53

 

Hodes dá uma xp ótima nesses lvls, byb02 ainda é uma boa.

 

Lvl 54 – 60

 

Hodes ainda dá uma xp boa por aqui, byaland lvl 3 e payon dungeon lvl 4 são bons lugares se você puder aguentar lá.

 

Lvl 61 – 70

 

Byaland lvl 3 só é bom até o lvl 65, assim como Sandmen. Geffen lvl 3, Byaland lvl 4 e Alligators são ótimos a partir do lvl 65.

 

Lvl  71 – 75

 

Byaland lvl 4 e Geffen lvl 3 ainda são bons pra xp. Toy Factory 2 também é legal.

 

Lvl 76 – 80 +

 

Mids lvl4, Sphinx lvls 3 e 4 e Prision lvl 1 são ótimos pra uppar se você consegue aguentar. Clock Tower também da uma xp ótima.

 

Lvl 85 +

 

Mids04 ainda é bom, dá pra solar até o 99 aqui. Outros lugares famosos pra lvl são TI surface e Sea Otters e Seals, também soláveis até o 99.

 

Ps: Existem vários outros lugares pra level, os postados aqui são sugestões de outras pessoas e alguns que eu dou preferência. Você não é obrigado a uppar seu Rogue nos lugares mencionados acima, use sua criatividade também =)

 

6.MvPs

 

Bem, algum de vocês podem ter se perguntado – WTF? – ao verem lá no índice essa sessão voltada pros MvP’s. Mas a moral de eu ter feito essa parte é de frisar que os Rogues não são chars feitos pra MvP, tem sempre um ou outro perdido perguntando ou achando que Rogues MvPeiam.

 

Mas a questão é a seguinte: É possível MvPar com um Rogue ? Claro que sim, só é bem improvavel que você vá ganhar MvP de qualquer outra classe.

 

Dito isso, não perguntem mais se Rogue MvPeia XD

 

7. Como virar um Rogue

 

Essa sessão foi feita por MewTwo, do forum www.prontera.com.br/forum e propriamente editada por New Nymos.

 

As setas indicam a direção do mapa q você deve ir

Primeiramente, você atinge o nível de job necessário para virar rogue, entre 40 e 50 de job. Após isso, você se encaminha para o mapa de Morroc ↓↓←←, ou caso prefira, pode-se pegar um Warp na kafra de Prontera para Cômodo por 2000z, ou em Aldebaran por 2100z, chegando em Cômodo, você deve pegar o Warp para o Farol de Cômodo.

 

Desça dois andares e fale com a NPC Marky, ela fará perguntas; a maior parte sobre as habilidades dos rogues. Das quais o guia já expõe os nomes e as características.

 

Depois suba um andar  e fale com Smithrato. Ele irá pedir 10.000z e mais alguns itens.

Segue a lista a baixo:

10 Ossos

6 Ervas Azuis

10 Unhas Apodrecidas

10 Mandíbulas Horrendas

 

OU

10 Ervas Verdes

10 Cascos de Caranguejo

10 Escamas de Cobra

10 Garletas

 

OU

10 Ervas Amarelas

10 Cascas

10 Pernas de Gafanhoto

10 Patas de Urso

 

OU

100.000 zeny

5 Crisálidas

5 Garrafa Vazias

5 Minérios de Ferro

5 Corações de Pedra

5 Ervas Vermelhas

5 Couros de Animal

5 Gemas Amarelas

5 Dentes de Morcegos

5 Caudas de Escorpião

5 Caudas de Yoyo

5 Rações para Monstro

5 Felpas

5 Trevos

5 Plumas de Ave

5 Garras de Ave

5 Ovas de Sapo

10 Folhas de Fumacento

 

Após a entrega dos itens, você deverá ir em busca de um dos três NPC’s: Antonio Jr. ou Araghan Jr. ou Holgren Jr.

 

As Localizações dos NPC’s são:

 

Antonio Jr. :

de comodo →→↓→ ou do Farol de Comodo ↑←

 

Araghan Jr. :

de morroc ↓↓← ou do Farol de Comodo →

 

Holgren Jr. :

mesmo mapa do Araghan Jr.

 

Quando falar com o NPC você será enviado para o calabouço do teste de rogues, aonde você deve atravessá-lo.

 

 

as bolas significam os monstros que aparecem e o lugar:

 

azul significa Zumbi

 

vermelho significa Mumia

 

verde significa Cavaleiro do Abismo + Khalitzburg

 

rosa significa Khalitzburg

 

azul claro significa Carniçal

 

laranja significa Esqueleto Arqueiro

 

O número dentro da bola indica a quantidade de monstros que aparecem.

 

Na letra "A" aparece Cavaleiro do Abismo, Carniçal,esqueleto arqueiro e seis zumbis e por fim a parte "Cinza" é a parte dos três Cavaleiros do Abismo.

 

Agora algumas técnicas pra passar esse teste:

 

1)         Nunca ande no meio dos monstros, pois eles podem te pegar bem na hora em que aparecem, então sempre ande na ponta do caminho.

 

2)         Nunca volte o caminho. Os mobs aparece de novo.

 

3)         Não se assuste quando surgir um monstro. Você pode sem querer parar e ele pode te matar.

 

Técnicas de reciclagem :

 

1)         Quando surgir um mob derrepente e não der para atravessar, use hide e espere, após um certo tempo os monstros morrem.

 

2)         Fique usando recuar. A velocidade do recuar aumenta quando o seu peso está baixo.

 

Para Finalizar, uma dica minha, leve poções de recuperação de HP (Brancas, Carnes dentre outras).

 

8. Agradecimentos

 

Eu gostaria de agradecer a staff do www.prontera.com.br por ter feito o site e me motivado a fazer o guia, especialmente ao Kaotix, Kiki, Herrer4 e Kulspruta.

 

Gostaria de agradecer a Dire e ~ Nyu ^~ pelo apontamento de pequenos erros cometidos no guia.

 

Gostaria de agradecer a Sven pela revisão das besteiras que eu escrevi por efeito do sono e cerveja.

 

Gostaria de agradecer a MewTwo por ter escrito a parte de "Como Virar um Rogue", coisa que eu não teria paciência pra fazer.

 

Gostaria de agradecer a New Nymos por fazer as devidas correções gramaticais na parte de "Como Virar um Rogue" e por ter editado o meu guia incluindo a sessão citada.

 

E como diria Jô Soares, “Também quero agradecer aos meus leitores, porque eu também não sou trouxa”.

Guia por Corredor Xiz

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feito por mim,

mas todos

vão estar devidamente

indicados com nome

dos autores e

responsáveis por cada

tutorial.
 
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